课程概述
武进区UE5高精度游戏美术与场景设计班
课程简介:专注培养武进区高端游戏美术人才,16周掌握次世代游戏美术全流程,打造武进区级作品集。
课程时长:16周(武进区白班/晚班可选)
课程大纲:
3D建模基础 - Maya/Blender武进区特色教学
PBR材质制作 - 写实与风格化材质技术
Nanite技术应用 - 亿万面数场景优化方案
Lumen光照系统 - 武进区不同时段光照表现
地形植被系统 - 制作武进区特色自然景观
电影化镜头设计 - 游戏过场动画制作
个人作品集打造 - 武进区主题场景完整创作
武进区特色模块:
武进区历史建筑数字复原项目
武进区自然景观数字孪生创作
与武进区美术学院合作教学
适合人群:武进区美术爱好者、影视动画从业者、艺术生
就业方向:武进区游戏场景美术师、技术美术(TA)、灯光师
作品集支持:免费提供武进区扫描数据资源
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